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| La jeune Alice, agée de 12 ans, s'ennuie à mourir dans sa maison, ne pouvant pas profiter de la neige qui tombe dehors. Elle voudrait bien s'amuser, mais on la force à coudre. Profitant de l'absence des adultes, la jeune fille s'imagine que le miroir en h |
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| La jeune Alice, agée de 12 ans, s'ennuie à mourir dans sa maison, ne pouvant pas profiter de la neige qui tombe dehors. Elle voudrait bien s'amuser, mais on la force à coudre. Profitant de l'absence des adultes, la jeune fille s'imagine que le miroir en haut de la cheminée est un passage vers un unvivers mervelleux. Elle passe de l'autre côté du miroir, vers un monde enchanté... |
| | | Perdus dans un parc d’attraction, six visiteurs qui ne se connaissent pas sont mystérieusement projetés dans un univers fantastique. Leur seul moyen de survie : relever de terribles défis en affrontant leurs pires cauchemars. Tous l’ignorent… mais la partie est déjà jouée d’avance ! |
| | | A la fin du XXIème siècle, le "Exorcio Deus Machina" est une organisation militaro-religieuse chargée de faire régner la justice divine partout sur terre. Parmi les mutants de ce nouvel ordre, les humains forment des commandos d'élite d'une nouvelle race |
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